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    2024-11-07

      战斗中按■◆■■“V键”变换武器形态■★◆★;在狙击和冲锋枪之间切换,默认为狙击枪形态。在个人枪王、团队枪王■◆◆、狙击战等特殊模式中,只能以狙击形态存在★★■★。冲锋枪状态每次射击消耗1颗子弹,狙击状态每次射击消耗3颗子弹道具★■◆◆★“狙击枪弹匣◆★”可为该武器增加备弹量;“冲锋枪弹匣”无效

      挑战模式下■★★★,狙击枪形态时未开镜状态下显示准星★◆★,并且精准和开镜状态下一致;所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体★★◆、怪物造成的伤害

      1月10日修正为■◆★■■◆:两个形态共用一个弹匣(45/135,狙击枪形态单次消耗3颗子弹◆■、冲锋枪形态单次消耗1颗子弹)收起

      2017年1月6日-版本更新前限时超值预售点击查看预售说明>

      战斗中按“V键★◆■★■”变换武器形态;在狙击和冲锋枪之间切换★★◆,默认为狙击枪形态。在个人枪王、团队枪王◆◆、狙击战等特殊模式中■◆,只能以狙击形态存在★■。冲锋枪状态每次射击消耗1颗子弹,狙击状态每次射击消耗3颗子弹道具“★★■.■◆★◆★.◆★■◆.查看更多

      版本更新后正式上线金币/永久)

      此前是◆★★★,两把枪分别使用独立的弹匣(狙击枪形态 15/30 冲锋枪形态 45/90)

      装备在背包中时★★■★◆★,所有背包中的狙击类武器,备用子弹数+5★■◆;装备在背包中时,所有背包中的冲锋枪类武器,备用子弹数+10;该加成可与其它弹匣类道具、加成叠加★■。

      连锁闪电:累积能量后,按F键激活技能,下一次命中必定触发“连锁闪电■■”;最多累积3次技能,“连锁闪电■■★”将在敌人间多次跳跃◆★,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害。

      所有变异、挑战模式下★★◆■■,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害■■★;战斗后获得的经验值■◆■★■■、GP值各增加100%;同房间玩家经验值、GP值各增加30%

      闪电链■★■◆◆◆:每次射击均有概率触发“闪电链◆◆■■■”;被动技能■★◆,无需激活,“闪电链◆★★■◆”在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低◆■★;每个目标只能受1次闪电伤害。

      闪电链:每次射击均有概率触发“闪电.★◆..查看更多连锁闪电:累积能量后,按F键激活技能,下一次命中必定触发“连锁闪电◆■★■”◆■;最多累积3次技能,■◆■★“连锁闪电”将在敌人间多次跳跃贝斯特app下载官网★■★,伤害逐渐减低■◆★;每个目标只能受1次闪电伤害。